17 junio 2013

Un funeral verdadero

De repente, en la estrecha callejuela, multicolor, festiva, temblorosa bajo la lluvia de suave pétalos de seda, aparecen unos hombres de semblante serio, portando antorchas y con la cabeza cubierta. Sobre un palanquín se ve un cuerpo con el rostro descubierto; dos jóvenes cargados con haces de leña cierran la marcha. El cortejo avanza con un ritmo ansioso, como llamado a una cita ineludible. Todo está bien ensayado, pensamos, es lo que hemos entendido. Siddharta, en su primera salida, está confrontado a la muerte... Salvo que el silencio de los figurantes ha tomado de pronto una extraña densidad. Salvo que se trata de un verdadero funeral. Una escena de cremación tiene que figurar en la película. 

El rodaje está previsto según el plan de trabajo. Será para el día siguiente... Durante el descanso, Bernardo Bertolucci se marcha al primer piso de un pequeño café, en la plaza. En una minúscula habitación, los ediles locales le aguardan, le ponen a la fuerza un modesto ramo de flores entre las manos y le ofrecen con reverencias ceremoniosas dos réplicas de ventanas esculpidas, orgullo del lugar, repletas de diosas con múltiples brazos ondulantes. El declara, algo solemne: «Agradezco a esta ciudad, Bhaktapur. 

La agradezco por su acogida, no he tomado solamente de ella los ladrillos y las piedras, sino los rostros y los cuerpos. Espero que mi película tenga bastante éxito como para que se le haga justicia a las gentes de esta ciudad a través del mundo. Pero si me lo permiten, tengan cuidado con el turismo, aprendan a refrenarlo, a dominarlo; sino el turismo acabará con ustedes». La ilustración inmediata de la realidad de esta advertencia es que al salir del café, nos cruzamos con un crío del barrio; al oír hablar en francés, se acerca y con auténtico acento de Belleville, suelta con una enorme sonrisa pedigüeña: «Déjame en paz y dame las deportivas». No hace más que repetir lo que le dicen los turistas franceses, cuando les pide una rupia, nos explican molestos. Escalofrío de vergüenza garantizado. Esta ceremonia de ofrendas, explica Bernardo Bertolucci, «significaba un poco la firma de un tratado de paz. Sí, ha sido duro. 

07 junio 2013

Una historia de un caballo

Hay caballos por la Gran Vía de Madrid. Caballos con policías a cuestas, no caballos al tuntún. Los ha mandado doña Ana Tutor, Delegada del Gobierno en la capital, con el ingenioso propósito de perseguir el delito a galope tendido, con lo que la Gran Vía se nos ha puesto de pronto équida y fargües como la neoyorkina calle cuarenta y dos. Lo malo es que nuestros pobres rocinantes no son como los de Manhattan, no están hechos al asfalto, de modo que se les hinchan los pies como a marujones en el hiper y así no hay modo de perseguir a nadie. 

La otra tarde, según mi amiga la Susi, iban por Callao dos corceles de palique, y el caballo A le dijo al caballo B; hija, estoy muerta. El caballo B no se mordió la lengua: cielo, perdona que te lo diga, pero es que vienes fatal, traes un calzado de lo menos adhoc, a quién se le ocurre ponerse esos taconazos. 

Al caballo A le dio como un sofrito y le levantó la voz al caballo B: mira, guapa, me duele que me reproches eso, a mí me dijo la Tutor tú te vas hoy a la Gran Vía, y para una vez que bajas al centro no vas a ir en babuchas, digo yo, así que me puse de tafilete y tacón de aguja, qué menos, claro que no calculé bien y este trotar tan garicúper me ha puesto los tobillos como boniatos. El caballo B debía de tener un día angelachanin y le dijo al caballo A: eso te pasa por drogarte con el cristasol que no calculas, y no extraña que estés de los pies más incapaz que el Atlético de Madrid, yo soy mucho más esbelta que tú, no es por nada, y aquí me ves con mis tenis, comodísimas, moderna y arregladita. 

Mientras avanzaban arrastrando el zancaderío, el caballo A reconoció: yo es que soy bajita de corvas, me siento mejor cuando voy como empinada. Claro, y con el calcañal hecho un viacrucis, le regañó al caballo B, porque además es que no te proteges, yo al menos me he puesto unos pantis, hay que estar en condición óptima cuando nuestro clintisvud nos ordene arrear contra maleantes. Será que no estoy hecha para la Gran Vía, gimió el pobre caballo A. 

Mira, rica, no te quejes, le riñó el caballo B, peor lo tienen los babiecas de Andalucía, otra vez con esa peste. Pobrecitos, es cierto, reconoció el caballo A, más vale perseguir drogotas. Peroentonces el caballo A se fijó en un anciano sollozando de desvalimiento y le dijo al caballo B: mira eso, y nuestros yonguaines sin enterarse, saquemos fuerza de flaqueza y ayudémosle. Ay, nena, suplicó entonces el caballo B, yo también estoy reventada, vamos a hacernoslas distraídas y que le ayuden otras. Qué desastre, dice la Susi. Antes de mandar caballos a la Gran Vía, la señora Tutor debería entrenarlos un poco y enseñarles a calzarse. Claro que también los caballos tendrían que poner algo de su parte. Algo de sensibilidad ciudadana, por ejemplo, según la Susi. Ya que no la tienen los humanos, que la tengan los caballos.

06 junio 2013

Cuales son las diferencias entre eDarling y MEETIC??

Existen claras diferencias entre Meetic y eDarling las cuales son bastante fáciles de explicar. Lo primero es que para entrar en Meetic GRATIS necesitas sólo dos minutos (debes de rellenar un formulario y confirmar un eMail, nada más).


Puedes buscar tu pareja por la red o bien subir tu perfil de usuario con una foto, hay diferentes opciones gratis que puedes usar en Meetic.

Las opiniones de Meetic 2013 así como en años anteriores suelen ser bastante buenas, detrás de el enlace de historias de amor se puede leer la evaluación de los demás usuarios que andan buscando novia o novio en Meetic-gratis

eDarling se diferencia de Meetic en que te pide que pases un test de compatibilidad antes siquiera de registrarte en la pagina para que empieces a buscar pareja. El test en cuestión dura unos 20 minutos y es muy exhaustivo.

Otra diferencia entre Meetic y eDarling es que en e-Darling no te puedes buscar la pareja tu mismo; pues según el resultado de tu test de compatibilidad recibes diferentes propuestas de parejas posibles que son compatibles desde dicho portal.

Si desearas sacarte un pase premium que conllevaría más funciones, es preciso decir que Meetic es bastante más barato que eDarling y a día de hoy es la mejor opción para encontrar pareja por la red y es que miles de usuarios no pueden estar todos equivocados.

31 mayo 2013

Querían matar a Ana Gonzálvez

Ana Gonzálvez, tía de Rosa, la niña de 11 años muerta en un ritual satánico en Almansa, se encuentra ingresada en el Hospital Provincial de Albacete bajo atención médica y psiquiátrica. Ella, una de las principales testigos del caso, sufrió un fuerte shock y heridas en rostro y ojos. «Me quisieron sacar los ojos y matarme», afirma. En la habitación 615 del centro sanitario, Ana recuerda la pesadilla de la madrugada del martes. «Queríamos ayudar a mi hermana, que no era ella, pues alguien se le había metido dentro, porque eran otras voces las que se oían», afirma. «Nosotras -explica- teníamos que rezar para que mi hermana se pusiera bien. Ellas nos echaron de la habitación al padre y a mí y desde fuera oíamos gritar a la niña "¡que me matan!, ¡que me matan!"». Pero yo decía «eso nos lo hace la mente». Ana Gonzálvez, con los ojos vendados, se estremece al hablar. «Ellas habían entrado a la nena y le estaban reventando las narices y pegando. 

Yo creí que si rezábamos conseguiríamos calmarlas y sacar a la niña de ahí». En el lugar de los hechos había cinco personas: la niña Rosa Fernández, su tía Ana Gonzálvez, su madre Rosa Gonzálvez, dos vecinas María Mercedes y María Angeles y Jesús Fernández, padre de la niña. Sin embargo, esta testigo habla de un segundo hombre. Tal vez, otro fantasma de su mente perturbada. «No era la voz de mi hermana -asegura-, era otra cosa». Según el informe psiquiátrico, Rosa Gonzálvez comenzó a exhibir evidentes transtornos mentales en la noche del domingo. Su esposo cuenta que «no pudo dormir, se mantuvo encerrada en su habitación profiriendo incoherencias y a veces cantando y bailando». La paciente relata que en noche del lunes al martes, hacia las cinco de la madrugada, observó que su hermana tenía en brazos a la niña y que había sangre y tripa por los suelos y todo estaba revuelto en la habitación. 

Su hermana la acusó de estar embrujada y de ser la causante de la muerte de la niña Por ello, asegura el informe psiquiátrico, comenzaron a golpearla tratando de arrancarle los ojos para con ello reanimar a la niña y muerta. La agresión duró unos 15 minutos hasta que fue rescatad: por la Guardia Civil. Según el psiquiatra, el docto Flores, el episodio parece corresponder a «un estado psicótico agudo en una personalidad con rasco histriónicos y con creencias cultu rales animistas». El diagnóstico asegura que Ana Gonzálvez sufre un trastorno por stress postraumático. Ana Gonzálvez, queda en una habitación en penumbras. Desde martes, día de los hechos, ningún familiar ha acudido a visitarla.

28 mayo 2013

Codigo promocional ORANGE

El smartphone ha dejado de ser un teléfono al alcance sólo de los usuarios profesionales, pero, a pesar de que hoy en día está en los bolsos y bolsillos de personas que hasta ahora sólo utilizaban el móvil para realizar llamadas, sigue siendo un producto caro y que en ocasiones a aceptar contratos largos y con grandes mensualidades.

Ivy rompe con esta idea. Es un teléfono Android equipado con la última versión del sistema operativo de Google, la 2.1, pero que viene con el sello de la operadora Movistar. Fabricado por la compañía china Huawei en exclusiva para el operador español, este teléfono será el primer Android que no necesite estar asociado a un plan de datos mensual. El cliente tendrá la opción de añadir uno, por supuesto, pero la oferta pretende atraer a quienes vayan a hacer sólo un uso casual del teléfono y prefieran depender del acceso a redes WiFi para las descargas de aplicaciones y datos.

Ivy, que puede obtenerse por cero euros con contrato, no es el primer Android creado en exclusiva para un operador, pero su lanzamiento y lo revolucionario de sus tarifas demuestra el interés de las operadoras por animar a los usuarios de telefonía móvil tradicional a dar el salto a móviles más avanzados y capaces de conectarse a Internet.

Esta misma semana, Orange ha anunciado un nuevo esquema de tarifas y unos códigos de descuento para Orange, bautizadas con nombres de animales, que buscan simplificar la contratación de servicios de voz y datos, uniendo minutos de voz y tráfico de información en paquetes de diferentes precios. Por 60 euros los usuarios de smart phones, por ejemplo, pueden hablar durante 1.000 minutos y descargar 500 MB a máxima velocidad. Pagando sólo 20 tienen 300 minutos de voz y 100 MB. Una vez superadas los límites de datos la velocidad de descarga desciende, pero la navegación desde el teléfono es ilimitada.

17 mayo 2013

Visitando el infierno de Diablo III

Cada vez que se lanza una entrega de Grand Theft Auto aparecen las especulaciones sobre el siguiente título de la serie sin dejar tiempo para respirar. Era un secreto a voces que Rockstar estaba trabajando en la quinta entrega. Y así se hizo oficial el pasado mes de octubre con la emisión del primer tráiler. 

La acción volverá a Los Santos, ciudad ficticia -y única disponible en el juego- creada por el estudio, la cual está inspirada en Los Ángeles de California. Además, en la piel del protagonista podremos dirigirnos a las colinas que la rodean, al igual que a las zonas de campo y a las playas. La libertad de acción en un mundo abierto sigue siendo su sello, junto a la estructura basada en misiones y el ya visto en otras entregas modo multijugador. Según la propia compañía, GTA V es el título más grande y ambicioso en el que se ha visto envuelta hasta la fecha.

De todos es conocida la dedicación y el esmero que pone Blizzard en sus juegos, marcando los tiempos para ofrecer la mejor calidad. Pero parece ser que, después de tanto tiempo de desarrollo, la tediosa espera empieza a llegar a su fin. Argumentalmente han pasado 20 años desde que el Arcángel Tyrael destruyera la piedra del mundo para evitar que la humanidad se corrompiera por el Señor de la Destrucción. Para nuestra desgracia -o más bien no-, el mal ha regresado y hay que ponerse a luchar. Para este título de rol hack'n'slash se ha creado un sistema de progresión y equipamiento más profundo, además del añadido de los artesanos que se nos unirán y nos darán misiones y servicios únicos. Incluso de los escenarios podremos sacar provecho, ya que serán destructibles y manipulables. Lo más polémico: la obligación de estar on line para poder jugar.

De los creadores de Uncharted, Naughty Dog, está previsto para este 2012 un nuevo título para PS3. Se sitúa en un escenario post-apocalíptico en el que un extraño hongo ha causado la muerte de gran parte de la población y en el que algunos supervivientes se han transformado en peligrosos mutantes. En The Last of Us, Joel y la joven Ellie deberán colaborar si quieren sobrevivir.

Entrega con la que concluirá la historia del comandante Shepard en el vasto y peligroso universo de Mass Effect creado por Bioware. La Tierra está amenazada por los Segadores, al mismo tiempo que la organización Cerberus, comandada por el Hombre Ilusorio, se inmiscuye en nuestra misión. Ha llegado la hora de acabar con ellos para siempre o de perecer en el intento.

Según ha confirmado Sony, The Last Guardian sigue en desarrollo. Y es que los rumores de su cancelación sonaban con fuerza. Team Ico brinda una aventura en torno a la complicidad entre un niño y una gigante y extraña criatura. Con la belleza visual y ambientación clásicas de las obras del estudio, apuesta por pilares fundamentales como la exploración, las plataformas, los puzles...

Entre tanta secuela, en 2012 veremos los difíciles inicios de una de las mujeres más reconocidas del sector. Eidos trae en esta ocasión a una Lara Croft más joven e inexperta y con un llamativo cambio de look. Esta aventura nos muestra su lado más frágil e inseguro, en el que tendrá que pelear por sobrevivir, con el clásico plataformeo de la serie pero sin perder una pizca de acción.

16 mayo 2013

Peleas de altura

Todos los que estamos metidos en esto del videojuego nos llevamos una alegría. BlazBlue: Calamity Trigger contenía en sí mismo todo lo que cabía esperar de un juego de lucha. Sus gráficos, con ese algo artesanal; la jugabilidad a la altura de las circunstancias e incluso la historia, algo que en los juegos de lucha no suele pasar de lo anecdótico. La alegría se vio multiplicada tras saber que los diseñadores seguirían explotando esta maravilla. El resultado lo tiene usted aquí.

Lo de juzgar a BlazBlue: Continuum Shift de secuela continuista tiene parte de verdad y parte de mentira. Sigue explotando lo que ya vimos en la anterior entrega, pero también es verdad que ARC System Works se ha puesto las pilas y ha añadido a este juego un buen puñado de jugosas novedades. Idéntico al original, aunque en realidad no tanto.

PELEAS. ¿No sabe de qué hablamos? De un juego de piñas en plan uno versus el otro. Y los responsables son los mismos que crearon esa cosa tan divertida que fue Guilty Gear. Dicho así, puede que suene a poco. Pero BlazBlue: Continuum Shift es uno de esos juegos repletos de personajes memorables. Y, además, con un sistema de batalla eficaz que ya quisieran para sí otras grandes franquicias del género.

El secreto de este juego es que te engaña. A juzgar por las imágenes de su carátula, uno piensa que está ante el clásico producto de pelea facilona y aprieta botones. La realidad es otra. Con el tiempo necesario, se cae en la cuenta de que esto es buen diseño de videojuego en estado puro: un producto que permite acercarse a él con inmediatez, sabiendo lo justo, y que no defrauda. Pero también un juego que, tras unas horas, se revela como algo bien pensado, complejo y hasta el cuello de posibilidades.

EL TRUCO. De hecho, reducido al extremo es un juego que realmente sólo cuenta con cuatro ataques. Pero la cuestión es que cada uno de los personajes tiene una forma especial de enfrentarse a sus enemigos. Y aquí viene lo bueno: esta característica no se puede aplicar de una sola manera. De este modo, el personaje no queda encorsetado en su típico y tópico movimiento especial, si no que puede aplicar el golpe único de una u otra manera dependiendo de la situación.

Y ahí es donde llegamos a lo que hace a este juego la joya que es: sus personajes. No hablamos de diseño, de historia. Hablamos de la posibilidad total: de todo lo que uno puede ir aplicando pelea tras pelea. Y lo que es mejor: de todo lo que vas aprendiendo combate tras combate.

Si usted es de los que se asustan ante este tipo de productos, no tema. El juego incluye un modo para principiantes. Algo absurdo e innecesario para todos aquellos que están familiarizados con los juegos de lucha, pero que soluciona uno de los grandes problemas de este género: se convierte en un producto atractivo para todos aquellos que jamás han probado un juego de estas características. Suena a perogrullada, pero algo así puede suponer la diferencia entre que un juego de lucha no sea más que un machaca botones o que sea disfrutado como lo que realmente es: un desafío para los reflejos y la coordinación donde no gana el que tiene más suerte, si no el que es más hábil realizando combos.

PERFECCIÓN. Piense en todo lo que hemos mencionado hasta ahora: un juego de lucha con personajes bien detallados, un sistema de combate completo y, por si fuera poco, adaptado a todos los niveles de experiencia con el género. Ahora súmele un apartado gráfico que es una delicia, detallado no sólo en los efectos derivados de los golpes o en el diseño de los movimientos de los luchadores. No, aquí la estética se ocupa de todo: los cuerpos de los combatientes, los escenarios. Incluso la música y el sonido. Si uno toma todos estos elementos, lo que consigue es una obra maestra de la lucha. Un juego que se puede plantar en el ring de los Tekken o los Street Fighter. Un juego que, además, puede plantarles cara. Y hacerles morder la lona…